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设定集把“世界如何运转”放在“名词有多少”之前。页面主要帮助读者建立骨架:时间、空间、组织、规则与因果;当官方资料尚未公布时,不用想象内容填满空白。
世界观骨架从最稳定的结构开始:故事发生在现实、架空还是混合环境;角色的行动受哪些制度、技术、能力或自然条件限制;不同地点之间是否存在明确层级。只要这些问题能够用公开资料回答,读者就有一张可继续补充的基础地图。
骨架整理避免把宣传语当成规则。宣传语往往用于概括气氛,而真正的世界规则需要在多个公开信息中得到一致支持。遇到只有一次提及、没有后续验证的概念,会标注为暂存线索,而不是直接写成确定设定。
时间线优先记录事件先后关系,而不是强行补充精确年月日。如果公开资料只说明“A发生在B之前”,就保持这种相对顺序;没有可靠日期时不擅自推算。这样既能帮助阅读,也能避免虚构年表带来的连锁错误。
对跨时代或多线叙事作品,时间线还会区分“角色经历顺序”和“观众观看顺序”。两者可能不同,混在一起容易造成误解。我们更关注公开资料能否明确说明这两种顺序之间的关系。
势力关系表不按正邪简单二分,而是记录目标、资源、约束和已公开的合作或冲突。一个组织在不同阶段可能与多个角色产生不同关系,因此页面会优先写“当前可确认的关系”,不把短暂合作自动解释成长期同盟。
涉及真实人物、创作者或现实组织时,不进行动机猜测;这里只讨论作品公开设定中的结构。没有清楚来源的身份、职位和背景不会进入确定栏。
规则边界是理解设定最重要的一层。能力是否有成本、技术是否有使用条件、身份是否限制行动、某种机制是否存在例外,都应尽量从公开文本中找到依据。若一个规则看似被打破,首先检查是否存在前提变化,而不是立即判断作品“设定冲突”。
这部分也提醒读者区分“角色不知道”和“世界不存在”。角色的认知有限,不代表规则本身没有定义;反过来,角色的猜测也不能直接当作世界事实。
名词表采用最小解释原则:先说明它在公开资料中的基本功能,再列与其他概念的关系。不会为了显得完整而补写未公开来历、隐藏机制或人物秘史。没有可靠资料时,对应项目统一保留“资料待官方发布”或“资料核对中”。